刮风扑克牌游戏规则图解;刮风玩法介绍
刮风"是一款流行于山东等地的四人扑克牌游戏,它以经典的升级玩法为基础,融入了"刮风"、"下雨"、"打雷"等充满趣味的特殊牌型。下面这张流程图可以帮你快速了解它的核心玩法脉络。
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flowchart TD
A[游戏准备
两副牌108张] --> B[确定主打花色
通过亮主/抢主机制]
B --> C[庄家扣底牌]
C --> D[出牌与牌与计分]
D --> E{非庄家方
是否达到80分}
E -
庄家方下台]
E -
并升级]
F & G --> H[开始下一局]
游戏准备与目标
* 玩家人数与牌具:4人游戏,座位相对的两人为搭档。使用两副扑克牌共108张。
]。
* 游戏目标:庄家方目标是尽量阻止对手获得分数,非庄非庄家方目标则是争取拿到至少80分以上,从而"上台"夺回庄家资格。
确定主牌与庄家
这是游戏开始时非常重要的阶段,决定了本局牌的力量格局。
* 主牌的构成
* 常主:任何时候都是主牌,包括大小王、2、3、5。
* 级牌:当前打的点数(如打A,则所有A都是级牌)。
* 主花色牌:由"亮主"环节确定的颜色花色中的所有牌。
* 亮主与抢主:在发牌发牌过程中,玩家如果手中至少有1张王和任意一对牌(包括同一花色的连对),就可以进行"亮主",所亮对牌的花色即成为主花色。
* 冲主:如果亮主者只用了一张王,其他玩家可以用两张或更多的王加上一对牌将主花色改为自己所亮的花色。
* 粘牌:如果其他玩家有比亮主者更多数量的对牌,且王的数量不少于对方,就可以"粘牌"并再次改变主花色。
* 确定庄家:第一局游戏中,成功亮主的一方成为庄家。
牌型与大小
了解牌力大小是出牌决策的基础。
* 牌的大小顺序
主牌的大小顺序一般为:
大王 > 小王 > 主花色级牌 > 其他花色级牌 > 主5 > 主3 > 主2 > 主花色其他牌(A最大,4最小)
副牌的大小顺序则为:A > K > Q > J > 10 > ... > 4。
同样的牌,谁先出谁就大。
* 特殊牌型:这是"刮风"游戏的精华所在,通常威力巨大。
| 牌型名称 | 构成说明 | 备注 |
微扑克德州扑克| :--
| 风牌 | 同花色的对牌或连对 | 非主花色的2、3、5和级牌不能与同花色副牌组成风牌 |
| 雨牌 | 五张或以上同花色且点数相连的牌 | 同上 |
| 雷牌 | 4张点数相同但花色不同的级牌或常主 | 例如四张不同的"2"可构成雷牌 |
游戏流程详解
* 扣底牌:庄家拿起留下的4张底牌,再选出自己手中的4张牌扣下(这4张牌张牌在牌局结束前不允许查看)。需要注意的是,扣底时禁止扣分数牌(5、10、K)、级牌和常主。
* 出牌规则
* 由庄家打出第一手牌。
* 首家出牌后,其他玩家必须跟随首家出的花色。如果没有该花色,可以用主牌"毙"掉(这要求主牌张数与首家出的副牌张数对应,例如首家出三张副牌,毙牌也需出三张主牌),或者贴其他花色的副牌。
* 有对跟对:如果首家出的牌中包含对子,其他玩家在手牌有该花色对子的情况下必须优先跟出对子。
* 计分与升级
* 分数牌:牌中的5、10、K为分数牌,其中5代表5分,10和K均代表10分。两副牌中共有200分。
* 上台与升级:一局结束后,如果非庄非庄家方获得不少于80分,则成功"上台",并由下一局玩家坐庄。如果非庄家方得分不足80,则庄家方保台成功并升级。局分每增加40分,级别相应提升。
* 扣底奖励(翻倍机制)
游戏结束时,由赢得最后一轮的一方"捡底",并根据最后一手牌的牌型对底牌中的分数进行翻倍计算:
* 单张或杂牌扣底:底牌中的分数不变。
* 对子扣底:底分 × 2。
* 连对或雷牌扣底:底分 × 4。
* 雨牌扣底:底分 × 5(或(或更高)。
进阶策略小贴士
1. 亮主时机:亮主不仅是抢庄,更是定义本局游戏主战场的行为。如果你的手牌在某一花色上拥有较多数量和较强实力(如长套、对子),积极亮主能最大化己方优势。
2. 首 首攻试探:作为庄家,第一手牌如果不确定主花色,可以先出一张大王或级牌来试探,避免一开始就暴露副牌的弱点。
3. 扣 扣底风险:扣底是一门艺术。激进的做法是"扣绝"一门副牌,但如果猜错主花色,可能导致自己主牌短缺。
4. 特殊牌运用:"风"、"雨"、"雷"这些特殊牌型威力巨大,但在游戏过程中,有时需要遵循"有雷出雷"等特定出牌顺序。
希望这份详细的规则介绍能帮助你快速上手"刮风"扑克牌游戏。如果你对某个具体细节还有疑问,比如某种特定牌型的处理方法,欢迎随时追问!